wiki:landmarke
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Außerhalb solcher Umgebungen funktioniert das selten, denn es fehlen technische Artefakte (z.B. Bauten und Wege), die indirekt wegführend wirken. Selbst ein »immer geradeaus« scheitert ohne Bezugssystem und ist im Gelände selten möglich und sinnvoll. | Außerhalb solcher Umgebungen funktioniert das selten, denn es fehlen technische Artefakte (z.B. Bauten und Wege), die indirekt wegführend wirken. Selbst ein »immer geradeaus« scheitert ohne Bezugssystem und ist im Gelände selten möglich und sinnvoll. | ||
- | In diesen Umgebungen sucht das Auge nach naturgegebenen off-road-Landmarken ((engl. landmark, niederländisch landmerk; franz. //point de repère//, ital. punto di riferimento; | + | In diesen Umgebungen sucht das Auge nach naturgegebenen off-road-Landmarken ((engl. landmark, niederländisch landmerk; franz. //point de repère//, ital. punto di riferimento; |
Landmarken sind topographische Objekte, die zur [[wiki: | Landmarken sind topographische Objekte, die zur [[wiki: | ||
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Zwangsweise wegführend wirken **Landmarken zweiter Ordnung**, also topographische Strukturen, die die Fortbewegung hemmen, natürliche oder künstliche Grenzen wie etwa ein Fluss oder eine Schlucht, ein dichter Wald oder ein Moor. Diese können für »[[wiki: | Zwangsweise wegführend wirken **Landmarken zweiter Ordnung**, also topographische Strukturen, die die Fortbewegung hemmen, natürliche oder künstliche Grenzen wie etwa ein Fluss oder eine Schlucht, ein dichter Wald oder ein Moor. Diese können für »[[wiki: | ||
- | Die Fortbewegung richtet sich also visuell nach den Landmarken und physisch nach den gangbaren Möglichkeiten sowie drittens nach der mentalen Karte. | + | Die [[wiki: |
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wiki/landmarke.txt · Zuletzt geändert: 2024/05/06 03:03 von norbert